Name | Quantenprozessor (2) |
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Muster | Quantum Processor (2) |
Art | Mechanologen-Aktion - Gegenstand |
Beschreibung | Kurbel (Wenn dies die Arena betritt, kannst du einen Dampfmarker von ihm entfernen. Wenn du das tust, erhalte einen Aktionspunkt.) Dies betritt die Arena mit einem Dampfmarker. Am Anfang deines Zuges zerstöre dies, es sei denn, du entfernst einen DamMehr sehen |
Auflage | Helle Lichter #EVO072 |
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