| Nombre | Snarky Prick (1) |
|---|---|
| Tipo | acción |
| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, mira la carta superior de su mazo. Si es roja, destrúyela y esto gana +4 PODER. |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN302 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
| Nombre | Snarky Prick (1) |
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| Tipo | acción |
| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, mira la carta superior de su mazo. Si es roja, destrúyela y esto gana +4 PODER. |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN302 |
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Snarky Prick (1), acción, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Compendium of Rathe. Actualmente se vende al precio más bajo de € 0.14.
Snarky Prick es más adecuado para mazos de Asesinos (como Uzuri o Arakni) que quieren aplicar disrupción mientras mantienen la presión, particularmente en metas donde los oponentes tienen un alto recuento de rojos (lo que hacen la mayoría de los mazos competitivos, a menudo entre 60 y 75 % de rojos). Dado que puede alcanzar efectivamente 7 de poder y al mismo tiempo destruir una tarjeta roja clave desde la parte superior, tiene buena sinergia con estrategias de manipulación o interrupción de la plataforma superior que castigan la secuencia estricta de recursos. Sin embargo, compite con ataques rojos de costo 1 más fuertes y consistentes como **Leave No Witnesses** (que garantiza la interrupción del destierro al golpear) y genéricos básicos como **Command and Conquer**, que presiona el arsenal y es universalmente amenazante. Debido a que Snarky Prick se basa en la aleatoriedad y no tiene texto de impacto, es menos confiable que esas opciones, por lo que si bien puede ser una metallam
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