Facebook Pixel image Deck commoner Enigma | Flesh and Blood FAB

FAB > Metagame Commoner > deck Enigma

Commoner Meta Staples Decklists Guias Vitória % Top jogadores Coleção
.
  • Cosmo, Pergaminho da Tapeçaria Ancestral image

    Cosmo, Pergaminho da Tapeçaria Ancestral

    Durante o seu turno, as auras que você controla com <strong>ward</strong> são armas com poder base igual ao seu <strong>ward</strong> e <strong>Ação Uma Vez por Turno — [1 Recurso]: Atacar</strong> <br>Seu ataque de aura com um ou mais marcadores +1PODER recebe <strong>nova ação</strong>.

  • Manter a tradição image

    Manter a tradição

    <strong>Cloaked</strong> <em>(Equipe este virado para baixo.)</em> <br><strong>Instantâneo — [1 Recurso], vire isto para cima: Coloque um contador +1PODER em uma aura que você controla com <strong>ward</strong>. <br><strong>Ward 1</strong> <em>(Se você fosse receber dano, destrua isto para prevenir 1 desse dano.

  • Verdades recontadas image

    Verdades recontadas

    <strong>Coberto</strong> <em>(Equipar este virado para baixo.)</em> <br><strong>Instantâneo — [1 Recurso]</strong>, vire este para cima: Coloque uma aura do seu cemitério no fundo do seu baralho. <br><strong>Proteção 1</strong> <em>(Se você sofrer dano, destrua isso para prevenir 1 desse dano.

  • Capuz de Nullrune image

    Capuz de Nullrune

    Barreira Arcana 1 *(Se o seu herói fosse sofrer dano arcano, você pode pagar [Recurso] em vez disso. Se o fizer, previna 1 dano arcano que aquela fonte causaria.)*

  • Enigma image
  • Refrator da Realidade image

    Refrator da Realidade

    Ilusionista auras que você controla são armas com 5 base {p} e Ação Uma Vez por Turno -- {r}{r}: Ataque

  • Estiletes Silenciosos image

    Estiletes Silenciosos

    Sempre que um aliado atacante que você controla morre ou um carta de ação de ataque que você controla é destruída por **fantasma**, você pode pagar [3 recursos]. Se o fizer, destrua Silent Stilettos e ganhe 1 ponto de ação. **Barreira Arcana 1** *(Se seu herói receberia dano arcana você pode pagar [recurso] para prevenir 1 desse dano.)*

  • Flor da Primavera image

    Flor da Primavera

    Ação - Destruir Flor da Primavera: Ganhe {r}. Avance novamente.

  • Inamovível (1) image

    Inamovível (1)

    Se Inabalável for jogado do arsenal, ele ganha +1[defesa].

  • Placa de couro de ferro image

    Placa de couro de ferro

    Ao defender com Ironhide Plate, você pode pagar [1 Recurso]. Se o fizer, ele ganha +2[Defesa] e é destruído quando a cadeia de combate se fecha. *(Quando um equipamento é destruído, ele é colocado no cemitério.)*

  • Pernas de Ferro image

    Pernas de Ferro

    Quando você defende com Pernas de Pele de Ferro, você pode pagar [1 Recurso]. Se fizer isso, ela ganha +2 [Defesa] e é destruída quando a cadeia de combate se encerra. *(Quando um equipamento é destruído, ele é colocado no cemitério.)*

  • Luvas de Nullrune image

    Luvas de Nullrune

    Barreira Arcana 1 *(Se o seu herói fosse sofrer dano arcano, você pode pagar [Recurso] em vez disso. Se o fizer, previna 1 dano arcano que aquela fonte causaria.)*

  • Robe de Nullrune image

    Robe de Nullrune

    Barreira Arcana 1 *(Se seu herói receberia dano arcano, você pode pagar [Recurso] em vez disso. Se fizer isso, previna 1 dano arcano que a fonte causaria.)*

Cartas de main deck Enigma

Estratégia

### Visão Geral do Deck: "Enigma" em Flesh and Blood **Herói:** Enigma **Classe:** Comum **Estratégia:** O deck "Enigma" foca em uma mistura de elementos espectrais e ilusórios, aproveitando as habilidades únicas de suas cartas para criar uma experiência de jogo estratégica que é tanto evasiva quanto resiliente. O objetivo do deck é controlar o tabuleiro enquanto prepara ataques poderosos que podem sobrecarregar os oponentes. --- ### Cartas Chave e Estratégia 1. **Enigma Chimera**: O centro do deck, esta carta incorpora o tema da ilusão e imprevisibilidade. Ela pode criar oportunidades para grandes ataques enquanto mantém seu oponente adivinhando. 2. **Spectral Rider & Spectral Prowler (3 cada)**: Estas cartas proporcionam uma pressão sólida no início do jogo e podem ajudar a estabelecer controle do tabuleiro. Sua natureza espectral permite ataques evasivos que podem contornar defesas tradicionais. 3. **Spears of Surreality**: Esta carta aprimora a capacidade do deck de causar dano enquanto também fornece um meio de manipular o campo de batalha, tornando-se uma ferramenta versátil. 4. **Single Minded Determination & Unmovable (3)**: Estas cartas oferecem opções defensivas, permitindo que você suporte jogadas agressivas dos oponentes. "Single Minded Determination" pode ajudar a empurrar dano quando necessário. 5. **Phantasmal Haze (3)**: Esta carta adiciona um elemento de surpresa, permitindo que você evite ataques iminentes ou reposicione sua estratégia. 6. **Vengeful Apparition**: Uma carta poderosa que pode mudar o rumo da batalha, proporcionando uma forte opção ofensiva quando seu oponente menos espera. 7. **Brothers in Arms & Battlefront Bastion (3 e 1)**: Estas cartas oferecem capacidades defensivas adicionais, garantindo que você possa suportar estratégias agressivas enquanto mantém a sua própria. 8. **Waxing Specter & Waning Vengeance**: Estas cartas aprimoram o tema espectral do deck, permitindo que você manipule o fluxo do jogo e crie oportunidades para ataques poderosos. 9. **Reality Refractor & Cosmo, Scroll of Ancestral Tapestry**: Estas cartas oferecem utilidade e compra de cartas, garantindo que você possa manter um fluxo constante de recursos e opções. 10. **Oasis Respite, Fate Foreseen, Sink Below (1 cada)**: Estas opções defensivas fornecem cura e filtragem de cartas, permitindo que você sustente seu total de vida enquanto busca cartas críticas. 11. **Blossom of Spring & Ironhide Equipment**: Estas fornecem recursos e defesa adicionais, garantindo que você possa manter seu ritmo durante todo o jogo. --- ### Forças - **Evasão e Controle**: O tema espectral permite ataques evasivos que podem contornar defesas, dificultando para os oponentes preverem seus movimentos. - **Resiliência**: Com uma mistura de cartas defensivas e opções de cura, o deck pode suportar estratégias agressivas e se recuperar de danos. - **Estratégia Versátil**: A capacidade de adaptar sua abordagem com base na estratégia do oponente mantém o jogo dinâmico e envolvente. --- ### Fraquezas - **Gerenciamento de Recursos**: A dependência de cartas específicas tanto para ataque quanto para defesa significa que sorteios ruins podem levar a escassez de recursos. - **Previsibilidade**: Embora o deck tenha elementos evasivos, oponentes experientes podem encontrar maneiras de contrabalançar suas estratégias se conseguirem antecipar suas jogadas. - **Dano Alto Limitado**: O deck pode ter dificuldades para lidar com heróis que possuem altos totais de vida ou fortes capacidades de cura, pois depende de uma série de ataques menores em vez de alguns grandes golpes. --- ### Conclusão O deck "Enigma" em Flesh and Blood é uma fascinante mistura de temas espectrais e jogabilidade estratégica. Ele oferece uma experiência única para jogadores que apreciam uma mistura de ataque e defesa, com a capacidade de se adaptar a várias situações. Embora tenha suas fraquezas, as forças de evasão e resiliência podem criar um oponente formidável no campo de batalha.

Deck exemplo com Enigma

Loading image
⚠️
Edit name of the deck

Decklists recentes

Decklist

Piloto

Data

Torneio

loading

Recursos

Profile imageFaça login e participe da conversa

— Comentários0

User profile image

Seja o primeiro a comentar

X
Hi