| Name | Chromatic Refinement (3) |
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| Art | |
| Beschreibung | Zu Beginn deiner Aktionsphase zerstöre dies. Die nächste blaue Karte, die du in diesem Zug spielst, kostet [1 - Ressource] weniger. Das erste Mal, dass jene Karte in diesem Zug Schaden zufügen würde, fügt sie stattdessen so viel Schaden plus 1 zu. |
| Auflage | Omen des Dritten Zeitalters #OMN195 |
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Um Chromatic Refinement (3)
Chromatic Refinement (3), , entworfen von None Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Omens of the Third Age. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.22.
Chromatische Verfeinerung eignet sich am besten für Prisma (insbesondere Prisma vor „Living Legend“) oder andere Illusionisten-Builds, die eine hohe Dichte wirkungsvoller blauer Angriffe ausführen – vor allem blaue Herolde –, da sie effektiv 1 Ressource zurückerstattet und einen zusätzlichen Schadenspunkt auf die nächste blaue Karte überträgt, wodurch Tempo und Haltepunkte leicht verbessert werden; Da es jedoch erst in der nächsten Aktionsphase etwas bewirkt und erfordert, dass Sie bereits genügend starke blaue Bedrohungen spielen, wird es im Allgemeinen als zu langsam und mit geringer Auswirkung für ein kompetitives Spiel angesehen. In Prism bieten Karten wie Merciful Retribution, Ode to Wrath, Genesis oder sogar Fractal Replication typischerweise einen weitaus größeren unmittelbaren oder skalierbaren Wert, und Luminaris-Builds würden lieber mit mehreren Herald-Angriffen Druck ausüben, als in einen verzögerten Aufbau zu investieren. Während Chromatische Verfeinerung in einfachen od
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