| Name | Blade Rush |
|---|---|
| Art | Krieger-Action |
| Beschreibung | Dein erster Schwertangriff in diesem Zug erhält Go again.
Dein zweiter Schwertangriff in diesem Zug erhält +1 STÄRKE. Go again |
| Auflage | Meisterschaftsrudel-Krieger #MPW063 |
| Wallpaper | |
| Bild |
| Name | Blade Rush |
|---|---|
| Art | Krieger-Action |
| Beschreibung | Dein erster Schwertangriff in diesem Zug erhält Go again.
Dein zweiter Schwertangriff in diesem Zug erhält +1 STÄRKE. Go again |
| Auflage | Meisterschaftsrudel-Krieger #MPW063 |
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Blade Rush, Krieger-Action, entworfen von None Erstveröffentlichung in Apr, 2026 bei der Bearbeitung Mastery Pack Warrior.
**Blade Rush** eignet sich am besten für aggressive Krieger-Decks – insbesondere für Dorinthea Ironsong-Builds, die darauf angewiesen sind, mehrere Schwertangriffe pro Zug auszuführen, um Wiederholungseffekte auszulösen, Angriffsreaktionen zu stapeln und aus Wiederholketten Kapital zu schlagen. Da es 0 kostet und dem ersten Schwert erneut Angriffskraft sowie +1 Kraft für das zweite gewährt, hilft es dabei, das Tempo beizubehalten und die Kampfketten zu verlängern, was bei weitreichenden Kriegerstrategien wertvoll ist. In den meisten kompetitiven Builds wird es jedoch im Allgemeinen von stärkeren Enablern wie **Krieger-Tapferkeit** (die +1 gibt und erneut losgeht, mit Reprise-Upside) übertroffen, **Kriegsbeute** (die teamweite Buffs bietet und erneut losgeht) oder sogar effizienten Angriffsreaktionen wie **Eisensang-Reaktion**, was Blade Rush eher zu einer Budget- oder Zusatzoption als zu einer Grundausstattung macht. Insgesamt kann es in aggressiven Dorinthea-Listen eine Rolle spiel
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