| Name | Arc Ramp (2) |
|---|---|
| Art | Assistentenaktion |
| Beschreibung | Verstärken 2 (Das nächste Mal, wenn du in diesem Zug Arkanschaden zufügen würdest, füge stattdessen so viel plus 2 zu.)
Du darfst einen Lightning Flow, den du kontrollierst, zerstören. Falls du dies tust, erhält diese KMehr sehen |
| Auflage | Omen des Dritten Zeitalters #OMN101 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Um Arc Ramp (2)
Arc Ramp (2), Assistentenaktion, entworfen von None Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Omens of the Third Age. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0.08.
Arc Ramp (2) passt am besten in aggressive Zauberer-Combo-Decks – insbesondere Iyslander- oder Kano-Builds –, die darauf abzielen, mehrere Quellen arkanen Schadens in einer einzigen Runde zu stapeln, da **Amp 2** die nächste Instanz arkanen Schadens erhöht und sich gut mit Karten kombinieren lässt, die einen großen Teil auf einmal verursachen (wie Aether Wildfire, Blazing Aether oder eine große Storm Striders-Runde). Allerdings ist Arc Ramp (2) im Vergleich zu Premium-Setup-Karten für Zauberer wie „Aether Wildfire“ (die sowohl die künftige Schadensskalierung verstärken als auch erhöht) oder effizienteren Schadensaktivatoren, die für sofortige Wirkung sorgen, im Allgemeinen leistungsschwächer und situativer; Am besten ist es, wenn Sie den Angriff zuverlässig erneut auslösen und den zusätzlichen Schaden in einen sinnvollen Haltepunkt umwandeln können. Insgesamt handelt es sich eher um eine Nischenausstattung als um ein Standardprodukt, und die meisten Wizard-Listen der Mitbewerber pri
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