| Name | Manifest Muscle (3) |
|---|---|
| Art | Aktion |
| Beschreibung | Wenn du in diesem Zug eine Karte erschaffen hast, erhält diese +1 STÄRKE. *(Spielsteine sind Karten.)* |
| Auflage | Kompendium von Rathe #PEN270 |
| Wallpaper | |
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| Name | Manifest Muscle (3) |
|---|---|
| Art | Aktion |
| Beschreibung | Wenn du in diesem Zug eine Karte erschaffen hast, erhält diese +1 STÄRKE. *(Spielsteine sind Karten.)* |
| Auflage | Kompendium von Rathe #PEN270 |
| Wallpaper | |
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Manifest Muscle (3), Aktion, entworfen von None Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Compendium of Rathe. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0.24.
**Muskel manifestieren** eignet sich am besten für aggressive Decks oder Decks mittlerer Reichweite, die regelmäßig Spielsteine erzeugen – etwa Brute-Builds, die Klauen-, Aura- oder andere kartenbasierte Spielsteine erzeugen –, da die bedingte +1-KRAFT in diesen Strategien einfach zu aktivieren ist und sie effektiv zu einer 4-Kraft für 3 macht, wenn sie aktiv ist. Decks, die auf natürliche Weise mehrere Spielsteine pro Runde erzeugen (wie bestimmte Illusionisten- oder Spielstein-zentrierte Builds), erhalten den beständigsten Wert, während Decks, die selten Karten erzeugen, ihn nicht zuverlässig einschalten. Allerdings ist Manifest Muscle im Vergleich zu anderen effizienten roten 3-Kosten-Angriffen, die entweder bei einer Grundstärke von 4 beginnen oder stärkere Treffer- oder Skalierungseffekte haben (z. B. Basis-Generika oder klassenspezifische Kraftkarten, die 4+ Kraft ohne Vorbereitung bieten), im Allgemeinen zu schwach, es sei denn, Ihr Deck konzentriert sich stark auf die T
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