| Name | Tempt Over (2) |
|---|---|
| Art | |
| Beschreibung | Wenn dies einen Helden angreift, stehle einen Aura-Spielstein, den er kontrolliert, bis zum Ende des Zuges. |
| Auflage | Omen des Dritten Zeitalters #OMN215 |
| Wallpaper | |
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| Name | Tempt Over (2) |
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| Beschreibung | Wenn dies einen Helden angreift, stehle einen Aura-Spielstein, den er kontrolliert, bis zum Ende des Zuges. |
| Auflage | Omen des Dritten Zeitalters #OMN215 |
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Tempt Over (2), , entworfen von None Erstveröffentlichung in May, 2026 bei der Bearbeitung Omens of the Third Age.
**Tempt Over (2)** wäre vor allem für aggressive Assassinen- oder Midrange-Decks von Vorteil, die vorübergehende Tempowechsel gegen Aura-lastige Helden (wie Prisma oder andere Illusionisten-Builds) wünschen, indem sie einen Aura-Token stehlen, um ihr Setup zu stören und gleichzeitig den Schaden zu steigern. Der Nutzen hängt jedoch stark vom Matchup ab und ist begrenzt, da er nur dann von Bedeutung ist, wenn der Gegner bedeutungsvolle Aura-Token kontrolliert. In den meisten Fällen bieten zuverlässigere und allgemein nützliche Störungskarten wie **Leave No Witnesses** (die eine Aura dauerhaft zerstört und Druck auf die Hand ausübt) oder **Shatter** (eine Option zur sauberen Aura-Entfernung) einen stärkeren und konsistenteren Wert, und generische Heftklammern wie **Command and Conquer** erzeugen oft insgesamt einen besseren Druck. Aufgrund seines situativen Charakters und seiner vorübergehenden Wirkung ist es unwahrscheinlich, dass *Tempt Over (2)* weit verbreitet auf dem Hauptdeck gesp
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