Facebook Pixel image Armadilha de arame (1) / Tripwire Trap | Flesh and Blood FAB Cartas

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Nome Armadilha de arame (1) Edit card
Padrão Tripwire Trap
Tipo Defesa Ranger - reação
Descrição *Os efeitos de armadilha só podem ser jogados a partir de arsenal.* Os efeitos de ataque não desencadeiam este elo de cadeia, a menos que o herói atacante pague [Recurso]. *(O herói atacante escolhe se vai pagar [Recurso] ao resolver a Armadilha em EVer mais
Edição Carne e Sangue: Cartões Promocionais #LGS150
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Sobre Armadilha de arame (1)

Armadilha de arame (1), Defesa Ranger - reação, desenhada por None lançada primeiramente em Jul, 2021 na edição Crucible of War e foi impressa exatamente em 5 formas diferentes.

Tripwire Trap (1) seria benéfico em um deck de Ranger focado em controlar as ações do oponente, forçando-o a pagar recursos extras para ativar efeitos de acerto. Esta carta pode atrapalhar as estratégias do oponente e dar uma vantagem ao jogador. No entanto, outras cartas como Snatch (2) podem oferecer opções mais versáteis, pois permitem compra de cartas adicionais e aumento de recursos. Tripwire Trap ainda pode ser jogado em certas situações, especialmente em decks que procuram atrapalhar combos de teclas ou jogadas de tempo.

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16 uni.

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