| Name | Kithkin-Zauberkalker |
|---|---|
| Muster | Kithkin Spellduster |
| Art | Kreatur — kithkin, zauberer |
| Beschreibung | Fliegend
|
| Künstler | Trevor Hairsine |
| Auflage | Abend #8 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
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| Name | Kithkin-Zauberkalker |
|---|---|
| Muster | Kithkin Spellduster |
| Art | Kreatur — kithkin, zauberer |
| Beschreibung | Fliegend
|
| Künstler | Trevor Hairsine |
| Auflage | Abend #8 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Kithkin-Zauberkalker, Kreatur — kithkin, zauberer, entworfen von Trevor Hairsine Erstveröffentlichung in Jul, 2008 bei der Bearbeitung Eventide. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.31.
Diese Karte wäre in einem weißen Kontrolldeck vorteilhaft, das sich darauf konzentriert, die Verzauberungen des Gegners zu stören, während es mit seiner Persistenzfähigkeit eine wiederkehrende Bedrohung darstellt. Während Kithkin Spellduster eine anständige Wahl für die Entfernung von Verzauberungen ist, gibt es effizientere Optionen wie Reclamation Sage oder Qasali Pridemage, die zusätzliche Nützlichkeit bieten. Wenn das Deck jedoch nach einer fliegenden Bedrohung mit Fähigkeiten zur Entfernung von Verzauberungen sucht, könnte Kithkin Spellduster in bestimmten Metaspielen gespielt werden.
07/06/13
If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.
07/06/13
If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
07/06/13
If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
07/06/13
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.
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