| Name | Shuck (3) |
|---|---|
| Art | Krieger-Action |
| Beschreibung | Erzeuge einen Flurry-Spielstein. |
| Auflage | Ursprünge des Waffendecks: Hala #AHA024 |
| Wallpaper | |
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| Name | Shuck (3) |
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| Art | Krieger-Action |
| Beschreibung | Erzeuge einen Flurry-Spielstein. |
| Auflage | Ursprünge des Waffendecks: Hala #AHA024 |
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Shuck (3), Krieger-Action, entworfen von None Erstveröffentlichung in Apr, 2026 bei der Bearbeitung Armory Deck Origins: Hala.
**Shuck (3)** eignet sich am besten für aggressive **Krieger-Combo- oder Go-Wide-Builds**, die durch **Flurry-Tokens** zusätzlichen Waffendruck erzeugen möchten, insbesondere in Decks, die effizient aus zusätzlichen Angriffsinstanzen Kapital schlagen können (wie Dorinthea-Builds, die wiederholte Waffenschwünge belohnen). Bei Kosten von 3 Ressourcen gilt es jedoch im Allgemeinen als ineffizient im Vergleich zu stärkeren Krieger-Grundnahrungsmitteln wie **Ironsong Response**, **Glint the Quicksilver** oder **Hit and Run**, die entweder sofortige Angriffsstärkungen, Aktionspunkteffizienz oder stärkeren Trefferdruck bei geringerem Ressourcenaufwand bieten. Da Shuck den Schadensausstoß nicht direkt erhöht oder ohne zusätzliches Setup ein sinnvolles Tempo garantiert, ist es in Wettbewerbslisten normalerweise deklassiert und kommt selten zum Einsatz, es sei denn, ein spezifischer synergielastiger Build kann den Flurry-Token dauerhaft in einen signifikanten Wert umwandeln.
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