| Name | Electrolyze (2) |
|---|---|
| Art | Aktion - Angriff |
| Beschreibung | Nochmal |
| Auflage | Omen des Dritten Zeitalters #OMN164 |
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| Name | Electrolyze (2) |
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| Art | Aktion - Angriff |
| Beschreibung | Nochmal |
| Auflage | Omen des Dritten Zeitalters #OMN164 |
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Electrolyze (2), Aktion - Angriff, entworfen von None Erstveröffentlichung in May, 2026 bei der Bearbeitung Omens of the Third Age.
Elektrolysieren (2) passt als 1-Kosten-Angriffsaktion mit **erneut los** am besten in aggressive, tempoorientierte Decks, die den Druck der Aktionskette aufrechterhalten wollen – insbesondere Helden, denen es wichtig ist, mehrere Angriffe in einer Runde auszuführen oder bei einem Treffer Effekte auszulösen und „wenn du einen Angriff ausführst“-Effekte (z. B. Dornbusch in Lightning-Builds oder bestimmte aggressive Mechanologen-Builds wie Dash). Sein Wert hängt weitgehend von seinem Verhältnis von Angriffsrate zu Kosten ab; Wenn sein Schaden durchschnittlich ist (z. B. 3 für 1), konkurriert es mit stärkeren Grundnahrungsmitteln wie **Ravenous Pöbel**, **Snatch** oder **Enlightened Strike**, die typischerweise eine bessere Schadensausbeute oder Vorteile bieten. Wenn es Blitz-Synergien hat, kann es in synergieintensiven Builds nur in Nischen verwendet werden, aber in den meisten Wettbewerbsdecks sind effizientere Red-Line-Angriffe mit 1 Kosten verfügbar, sodass es sich im Allgemeinen eh
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