Evo-Maschinenraum (2)

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-€ 0.540.0 tix
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NameEvo-Maschinenraum (2)
MusterEvo Engine Room
ArtAktion des Mechanologen - Ausrüstung
BeschreibungWenn du eine Basis-Rüstung ausgestattet hast, verwandle sie in diese, dann rüste diese aus. (Lege sie unter diese in deiner Rüstungszone.) Einmal pro Zug Sofort -- Zerstöre eine Karte unter dieser: Dein nächster Waffenangriff in diesem Zug kostet {Mehr sehen
AuflageFleisch und Blut: Promokarten #FAB208
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Um Evo-Maschinenraum (2)

Evo-Maschinenraum (2), Aktion des Mechanologen - Ausrüstung, entworfen von None Erstveröffentlichung in Oct, 2023 bei der Bearbeitung Bright Lights und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.54.

Der Evo-Maschinenraum (2) würde einem Mechanologen-Deck zugute kommen, das sich auf Waffenangriffe konzentriert, insbesondere solche, die die Kostenreduzierung für eine höhere Effizienz bei der Aktivierung von Waffenfähigkeiten nutzen können. Diese Karte ist besonders nützlich in Decks, die Waffen mit hohen Aktivierungskosten verwenden, was aggressivere Spielzüge in einer einzigen Runde ermöglicht. Allerdings ist es möglicherweise nicht die beste Wahl im Vergleich zu anderen Mechanologist-Karten wie Arsenal Pass, die einen konsistenteren Wert oder mehr Flexibilität bieten können. Obwohl Evo Engine Room (2) seine Nische hat, ist es insgesamt möglicherweise nicht ein fester Bestandteil jedes Mechanologist-Decks und sollte auf der Grundlage der spezifischen Strategie und Synergie des Decks, in dem es enthalten ist, bewertet werden.

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Häufig gestellte Fragen zu Evo-Maschinenraum (2)

Um welche Art von Karte handelt es sich? Evo-Maschinenraum (2)?

Evo-Maschinenraum (2) ist Aktion des Mechanologen - Ausrüstung Karte hinein Flesh and Blood FAB.

Was bedeutet Evo-Maschinenraum (2) Tun?

Wenn du eine Basis-Rüstung ausgestattet hast, verwandle sie in diese, dann rüste diese aus. (Lege sie unter diese in deiner Rüstungszone.) Einmal pro Zug Sofort -- Zerstöre eine Karte unter dieser: Dein nächster Waffenangriff in diesem Zug kostet {r} weniger zu aktivieren. Klingenbruch (Wenn die Kampfkette schließt, wenn diese verteidigt hat, zerstöre sie.)

Wie viel kostet Evo-Maschinenraum (2) kosten?

Evo-Maschinenraum (2) beginnt derzeit um € 0.54. Sehen Sie sich die Live-Preise mehrerer Verkäufer oben im Abschnitt „Wo kaufen“ an.

Welches Set ist Evo-Maschinenraum (2) aus?

Evo-Maschinenraum (2) wurde erstmals im Set veröffentlicht Bright Lights.

Is Evo-Maschinenraum (2) legal zu spielen?

Die Legalität hängt vom Turnierformat ab – Evo-Maschinenraum (2) kann in einigen Formaten legal und in anderen verboten oder eingeschränkt sein. Die vollständige Aufschlüsselung nach Format finden Sie oben im Abschnitt „Rechtmäßigkeit“.

Welche Karten ähneln Evo-Maschinenraum (2)?

Buchstaben ähnlich Evo-Maschinenraum (2) include Evo-Kommandozentrale (2), Evo Glattrohr. Die vollständige Liste finden Sie oben im Abschnitt „Ähnliche Karten“.