| Name | Overcharge (1) |
|---|---|
| Art | Aktion |
| Beschreibung | Falls du in diesem Kettenglied eine Spontanzauberkarte gespielt hast, erhält dies +3POWER. Erneut angreifen |
| Auflage | Kompendium von Rathe #PEN243 |
| Wallpaper | |
| Bild |
| Name | Overcharge (1) |
|---|---|
| Art | Aktion |
| Beschreibung | Falls du in diesem Kettenglied eine Spontanzauberkarte gespielt hast, erhält dies +3POWER. Erneut angreifen |
| Auflage | Kompendium von Rathe #PEN243 |
| Wallpaper | |
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Overcharge (1), Aktion, entworfen von None Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Compendium of Rathe. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.26.
**Overcharge** eignet sich am besten für aggressive, augenblickliche Ninja-Decks – insbesondere Helden wie **Katsu** oder **Fai** –, die zuverlässig Augenblicke während der Kampfkette spielen können (wie Art of War, Razor Reflex oder Flick Flack in reaktionsstarken Builds), um sie durchweg in einen 1-Kosten-6-Kraft-Angriff mit Go Again umzuwandeln, was über der Rate liegt; Allerdings hängt seine Obergrenze vom Setup ab, was ihn weniger konsistent macht als gewöhnliche rote 1-Kosten-Go-Again-Angriffe wie **Snatch**, **Head Jab** oder klassenspezifische Generika, die natürlich Combo-Reihen ermöglichen, ohne dass vorher ein Spontanzauber erforderlich ist. In den meisten optimierten Listen ist „Overcharge“ ein Randgebiet und metaabhängig – spielbar in Builds, die bereits eine hohe Dichte an Spontanzaubern haben und zusätzliche Haltepunkte benötigen, wird aber im Allgemeinen von zuverlässigeren „Go-Again“-Optionen übertroffen, sodass es kein Grundnahrungsmittel ist, es sei denn, Ihr Deck
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