| Name | Become The Cup (1) |
|---|---|
| Art | Ninja-Action |
| Beschreibung | Während du dies spielst, wähle eine Farbe. Dies erhält die gewählte Farbe. Go again |
| Auflage | Kompendium von Rathe #PEN040 |
| Wallpaper | |
| Bild |
| Name | Become The Cup (1) |
|---|---|
| Art | Ninja-Action |
| Beschreibung | Während du dies spielst, wähle eine Farbe. Dies erhält die gewählte Farbe. Go again |
| Auflage | Kompendium von Rathe #PEN040 |
| Wallpaper | |
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Become The Cup (1), Ninja-Action, entworfen von None Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Compendium of Rathe. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.14.
**Become the Cup (Rot)** eignet sich am besten für Ninja-Combo-Decks – insbesondere **Katsu** oder **Benji** –, denen farbspezifische Synergien am Herzen liegen, da sie durch die Auswahl einer Farbe in Effekte integriert werden kann, die auf rote, blaue oder gelbe Karten verweisen (zum Beispiel das Aktivieren von Combo-Linien oder das Erfüllen von bedingtem Text, der prüft, ob in dieser Runde eine bestimmte Farbe gespielt wird). Da es **wieder los** ist, hilft es dabei, das Tempo in kostengünstigen, auf Kettengliedern fokussierten Builds aufrechtzuerhalten, die weiter angreifen und bei Treffern Effekte auslösen möchten. Allerdings gilt die Karte im Allgemeinen als schwach im Vergleich zu stärkeren Ninja-Klassikern mit Kosten von 0–1 wie **Razor Reflex** (der wirkungsvolle Kampftricks und Überraschungsschaden bietet) oder effizienten Wiederangriffen wie **Head Jab** oder **Surging Strike**, die Katsus Combolinien direkt vorantreiben. Da „Become the Cup“ nur einen minimalen Rohwert un
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