| Name | Arc Ramp (3) |
|---|---|
| Art | Assistentenaktion |
| Beschreibung | Verstärken 1 (Das nächste Mal, wenn du in diesem Zug Arkanschaden zufügen würdest, füge stattdessen so viel plus 1 zu.)
Du kannst einen Lightning Flow, den du kontrollierst, zerstören. Wenn du dies tust, erhält dies |
| Auflage | Omen des Dritten Zeitalters #OMN102 |
| Wallpaper | |
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Um Arc Ramp (3)
Arc Ramp (3), Assistentenaktion, entworfen von None Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Omens of the Third Age. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.20.
Arc Ramp (3) passt am besten in ein Wizard-Deck, das zuverlässig in derselben Runde arkanen Schaden verursachen kann und das entweder Lightning Flow spielt oder regelmäßig arkane Instanzen erstellt, um **Amp 1** zu nutzen, vor allem Iyslander- oder Kano-Builds, die mehrere kleine arkane Schadensauslöser in einem einzigen Rundenzyklus verketten. Es ist am stärksten in eher tempoorientierten oder Combo-orientierten Listen, auf die unmittelbar Schaden folgen kann (z. B. Äther-Eisader-, Äther-Lauffeuer-Runden oder Abnehmender Mond-Aktivierungen), da Amp nur die nächste arkane Instanz beeinflusst. Allerdings ist Arc Ramp (3) im Vergleich zu erstklassigen Wizard-Enablern wie **Sonic Boom**, **Aether Wildfire** oder sogar effizienten arkanen Zaubern ohne Kosten, die direkt Schaden verursachen, im Allgemeinen weniger wirkungsvoll, da es selbst keinen Schaden erzeugt und eingerichtet werden muss; selbst andere Amp-Karten, die zusätzlichen Nutzen oder eine stärkere Skalierung bieten, übertref
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