名前 | イナーシャトラップ(1) |
---|---|
パターン | Inertia Trap (1) |
タイプ | アサシンレンジャー - 防御 |
説明 | 攻撃がその基礎値より大きい[攻撃]でこの防御すると、攻撃するヒーローのコントロール下に慣性トークンを作成する。 |
版 | ブリッツデッキ: アウトサイダー - リップタイド #RIP010 |
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名前 | イナーシャトラップ(1) |
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パターン | Inertia Trap (1) |
タイプ | アサシンレンジャー - 防御 |
説明 | 攻撃がその基礎値より大きい[攻撃]でこの防御すると、攻撃するヒーローのコントロール下に慣性トークンを作成する。 |
版 | ブリッツデッキ: アウトサイダー - リップタイド #RIP010 |
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イナーシャトラップ(1), アサシンレンジャー - 防御, によって設計された None で最初にリリースされた May, 2024 編集中 Outsiders 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
イナーシャ トラップ (1) は、攻撃側ヒーローの今後のプレイを妨げる可能性のあるイナーシャ トークンを生成するため、攻撃的な戦略を罰することでゲームのペースをコントロールすることを目的とした防御的なアサシン レンジャー デッキで特に有益です。同様の利点を提供する防御カードは他にもあるかもしれません。たとえば、防御中にプレッシャーを与える能力を持つ貪欲な暴徒などですが、トークンを生成する慣性トラップのユニークな能力は、高攻撃アクションに大きく依存するデッキに対して戦略的に有利になる可能性があります。全体的に見て、特に攻撃的な相手に対しては、妨害とコントロールに重点を置いたデッキでプレイされるはずです。
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