이름 | 운동량 |
---|---|
무늬 | Inertia |
유형 | 일반 토큰 - 오라 |
설명 | 당신의 엔드 페이즈 시작시, 관성을 파괴하고, 그 후 당신의 손패와 아스날의 모든 카드를 덱 하단으로 옮깁니다. |
판 | 현지 게임 스토어 프로모션 #LGS128 |
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이름 | 운동량 |
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무늬 | Inertia |
유형 | 일반 토큰 - 오라 |
설명 | 당신의 엔드 페이즈 시작시, 관성을 파괴하고, 그 후 당신의 손패와 아스날의 모든 카드를 덱 하단으로 옮깁니다. |
판 | 현지 게임 스토어 프로모션 #LGS128 |
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운동량, 일반 토큰 - 오라, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 Mar, 2023 편집 중 Outsiders 에 정확히 인쇄되었습니다. 8 다른 모양.
관성은 빠르게 덱을 순환하고 주요 카드에 일관되게 접근하려는 컨트롤 또는 콤보 덱에 가치 있는 추가물일 수 있습니다. 그러나 손과 아르선을 모두 덱 아래로 내려놓는 단점은 특정 전략에서 효과를 제한할 수 있습니다. 피엔달의 서적이나 깨달은 일격과 같은 다른 카드들은 중요한 단점 없이 비슷한 혜택을 제공할 수 있어서 경쟁력 있는 플레이를 위한 더 나은 선택일 수 있습니다. 최종적으로, 덱에 관성을 포함할 결정은 특정 전략과 덱의 다른 카드들과의 시너지에 따라 달라질 것입니다.
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