姓名 | 陷阱 (2) |
---|---|
图案 | Pitfall Trap |
类型 | 游骑兵防御-反应 |
描述 | *(陷阱只能从武器库中打出。)* 对攻击英雄造成2点伤害,除非他们支付[资源]。 |
版 | 血肉之躯:促销卡 #LGS151 |
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图案 | Pitfall Trap |
类型 | 游骑兵防御-反应 |
描述 | *(陷阱只能从武器库中打出。)* 对攻击英雄造成2点伤害,除非他们支付[资源]。 |
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陷阱 (2), 游骑兵防御-反应, 设计者 None 首次发布于 Jul, 2021 在编辑中 Crucible of War 并准确地印在 6 不同的形状.
陷阱(2)对于专注于通过防御策略和资源管理来控制游戏节奏的游骑兵套牌特别有用,因为它允许惩罚性攻击,同时也可能破坏对手的资源。虽然还有其他可用的防御选项,例如“Flick Flack”或“Sink Below”,它们提供了更多的多功能性或抽牌能力,但“陷阱”在以陷阱为中心的构建中非常有效,旨在利用对手的资源消耗。总的来说,它应该在特定的游侠原型中发挥作用,可以利用其独特的机制,但其有效性可能会根据元数据和特定对决而有所不同。
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