| Nombre | Chromatic Refinement (2) |
|---|---|
| Tipo | |
| Descripción | Al comienzo de tu fase de acción, destruye esto, luego la próxima carta amarilla que juegues este turno cuesta [1 - Resource] menos para jugar. La primera vez que esa carta fuera a hacer daño este turno, en su lugar hace esa cantidad más 1. |
| Edición | Presagios de la Tercera Edad #OMN194 |
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Sobre Chromatic Refinement (2)
Chromatic Refinement (2), , diseñada por None lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Omens of the Third Age. Actualmente se vende al precio más bajo de 1.71.
Chromatic Refinement se adapta mejor a mazos agresivos y densos en amarillo que pueden desencadenar de manera confiable su reducción de costos y valorar el punto de interrupción de daño +1, como Fai, Katsu, Dash (especialmente las configuraciones Boost) o las configuraciones Prism que ejecutan muchos Heraldos amarillos, porque pueden planificar un fuerte turno de seguimiento donde un amarillo con descuento gana ritmo y supera puntos de interrupción clave. Sin embargo, la carta generalmente se considera demasiado lenta y de bajo impacto para el juego competitivo, ya que no hace nada en el turno en que la juegas y solo afecta a una carta en el turno siguiente; los mazos más agresivos preferirían usar cartas de poder más inmediatas y flexibles como Art of War (para turnos explosivos), Enlightened Strike (para velocidad bruta y versatilidad) o incluso pagos específicos de clase que generan cambios de tempo más fuertes. Como resultado, Chromatic Refinement suele ser un nicho o una inclus
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