| Nombre | Tempt Over (2) |
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| Tipo | |
| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, roba una ficha de aura que controla hasta el final del turno. |
| Edición | Presagios de la Tercera Edad #OMN215 |
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| Nombre | Tempt Over (2) |
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| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, roba una ficha de aura que controla hasta el final del turno. |
| Edición | Presagios de la Tercera Edad #OMN215 |
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Tempt Over (2), , diseñada por None lanzado por primera vez en May, 2026 en edición Omens of the Third Age.
**Tempt Over (2)** beneficiaría principalmente a los mazos agresivos de Assassin o de rango medio que desean cambios temporales de tempo contra héroes con mucho aura (como Prism u otras configuraciones de Illusionist) al robar una ficha de aura para interrumpir su configuración mientras impulsan el daño, pero su utilidad depende en gran medida del enfrentamiento y es limitada, ya que solo importa cuando el oponente controla fichas de aura significativas. En la mayoría de los casos, las cartas de interrupción más confiables y ampliamente útiles como **No dejar testigos** (que destruye permanentemente un aura y presiona la mano) o **Destrozar** (una opción de eliminación limpia del aura) brindan un valor más fuerte y consistente, y los elementos básicos genéricos como **Comando y conquista** a menudo generan una mejor presión general. Debido a su naturaleza situacional y efecto temporal, es poco probable que *Tempt Over (2)* vea un juego generalizado en el mazo principal y, en el mejor
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