| Nombre | Overcharge (2) |
|---|---|
| Tipo | acción |
| Descripción | Si has jugado una carta de instantáneo en este eslabón de cadena, esto obtiene +2PODER. Ve de nuevo |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN244 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
| Nombre | Overcharge (2) |
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| Tipo | acción |
| Descripción | Si has jugado una carta de instantáneo en este eslabón de cadena, esto obtiene +2PODER. Ve de nuevo |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN244 |
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Overcharge (2), acción, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Compendium of Rathe. Actualmente se vende al precio más bajo de D$ 7.23.
**Overcharge** es más adecuado para mazos agresivos y con muchos instantáneos, en particular configuraciones de **Wizard (Kano)** o cualquier estrategia que juegue instantáneos de manera confiable durante la fase de acción (como mazos que aprovechan la configuración de velocidad instantánea o modificadores de daño), por lo que ataca constantemente como un ataque de 4 poderes y 1 costo con ir de nuevo, lo cual es una velocidad sólida si se cumple la condición. Sin embargo, la mayoría de los mazos de Wizard prefieren acciones sin ataque y daño arcano a los ataques físicos, lo que hace que Overcharge sea algo incómodo a menos que estés creando una lista híbrida o agresiva fuera del meta. En mazos agresivos más tradicionales (como Ninja o Warrior), cumplir consistentemente el requisito de “jugué un instante en este eslabón de la cadena” puede ser poco confiable en comparación con ataques incondicionales más fuertes de costo 1 como **Arrebato**, **Golpe iluminado** o elementos básicos esp
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