| Nombre | Chromatic Refinement (2) |
|---|---|
| Tipo | |
| Descripción | Al comienzo de tu fase de acción, destruye esto, luego la próxima carta amarilla que juegues este turno cuesta [1 - Resource] menos para jugar. La primera vez que esa carta fuera a hacer daño este turno, en su lugar hace esa cantidad más 1. |
| Edición | Presagios de la Tercera Edad #OMN194 |
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Sobre Chromatic Refinement (2)
Chromatic Refinement (2), , diseñada por None lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Omens of the Third Age. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 0.25.
Chromatic Refinement se adapta mejor a mazos agresivos y densos en amarillo que pueden desencadenar de manera confiable su reducción de costos y valorar el punto de interrupción de daño +1, como Fai, Katsu, Dash (especialmente las configuraciones Boost) o las configuraciones Prism que ejecutan muchos Heraldos amarillos, porque pueden planificar un fuerte turno de seguimiento donde un amarillo con descuento gana ritmo y supera puntos de interrupción clave. Sin embargo, la carta generalmente se considera demasiado lenta y de bajo impacto para el juego competitivo, ya que no hace nada en el turno en que la juegas y solo afecta a una carta en el turno siguiente; los mazos más agresivos preferirían usar cartas de poder más inmediatas y flexibles como Art of War (para turnos explosivos), Enlightened Strike (para velocidad bruta y versatilidad) o incluso pagos específicos de clase que generan cambios de tempo más fuertes. Como resultado, Chromatic Refinement suele ser un nicho o una inclus
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