| Nombre | Electrificar (2) |
|---|---|
| Defecto | Electrify (2) |
| Tipo | Acción de relámpagos |
| Descripción | La próxima vez que una carta de acción de ataque golpee a un héroe en este turno, le inflige 2 de daño. Si Electrificar se juega desde el arsenal, roba una carta. **Vuelve a jugar** |
| Edición | Baraja de héroe de brezo #BRI030 |
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Sobre Electrificar (2)
Electrificar (2), Acción de relámpagos, diseñada por None lanzado por primera vez en Mar, 2025 en edición Tales of Aria y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de 3.99.
Una baraja que se enfoca en acciones de ataque agresivas y quiere aplicar una presión constante sobre el oponente se beneficiaría al incluir Electrify (2) en su estrategia. Aunque puede haber otras cartas con efectos similares, la capacidad de Electrify para proporcionar ventaja de cartas al robar una carta al ser jugada desde el arsenal la convierte en una inclusión valiosa en las barajas que buscan ventaja de tempo y presión sostenida. Con su bajo coste y potencial para interrumpir el plan de juego del oponente, Electrify definitivamente debería ser jugada en las barajas que buscan mantener el control del tablero y aplicar presión de manera consistente.
Donde comprar
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