| Nombre | Insult To Injury (1) |
|---|---|
| Tipo | acción |
| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, si tienes más VIDA que él, esto obtiene go again |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN303 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
| Nombre | Insult To Injury (1) |
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| Tipo | acción |
| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, si tienes más VIDA que él, esto obtiene go again |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN303 |
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Insult To Injury (1), acción, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Compendium of Rathe. Actualmente se vende al precio más bajo de Mex$ 4.44.
**Insulto para herir (1)** es un ataque de costo 1 que obtiene *volver a jugar* solo si tienes más vida que el héroe defensor, por lo que encaja mejor en mazos de tempo agresivos que esperan mantenerse a la vanguardia en vida; por lo general, héroes proactivos y enfocados en el golpe que presionan desde el principio y obtienen una ventaja de bola de nieve (por ejemplo, configuraciones de Ninja o Guerrero que mantienen el tempo de forma natural). Sin embargo, debido a que la condición de *ir de nuevo* es situacional y depende de estar adelante, es inconsistente en comparación con opciones más fuertes e incondicionales como **Arrebatar** (robar tarjeta al golpear), puntos de interrupción habilitados para **Reflejo de Navaja**, **Golpe Iluminado** o elementos básicos de clases específicas que naturalmente tienen que volver a funcionar o generan un valor confiable. Incluso dentro de los ataques genéricos de costo 1, generalmente hay opciones de mayor impacto o más consistentes. Como res
![]() | TCG Player | ![]() 8 uni.
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