名前 | 氷を絡める |
---|---|
パターン | Entwine Ice (2) |
タイプ | 元素のアクション - 攻撃 |
説明 | 氷の融合 氷の融合をプレイする追加コストとして、手札から氷のカードを公開してもよいです。 氷の融合が**融合**された場合、それは**支配**を獲得します。 (防衛ヒーローは手札から1枚以上のカードで氷の融合を防御することはできません。) |
版 | 物語のアリア #U-ELE098-RF |
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名前 | 氷を絡める |
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パターン | Entwine Ice (2) |
タイプ | 元素のアクション - 攻撃 |
説明 | 氷の融合 氷の融合をプレイする追加コストとして、手札から氷のカードを公開してもよいです。 氷の融合が**融合**された場合、それは**支配**を獲得します。 (防衛ヒーローは手札から1枚以上のカードで氷の融合を防御することはできません。) |
版 | 物語のアリア #U-ELE098-RF |
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氷を絡める, 元素のアクション - 攻撃, によって設計された None で最初にリリースされた Dec, 2023 編集中 Tales of Aria 正確に印刷されました 4 さまざまな形.
Japanese: アイスエレメンタルシナジーに焦点を当てたデッキは、Entwine Iceを含めることで、融合した際に支配効果を持つ強力な攻撃の可能性を提供します。ただし、融合の追加コストや特定の要件を考慮すると、Frostbite Strikeなどの追加条件のない類似効果を持つカードを含める方が効率的かもしれません。全体的には、Entwine Iceはその潜在能力を最大限に活用するために調整されたデッキでプレイされる可能性がありますが、他の選択肢と比較してその欠点を慎重に考慮することが推奨されます。
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