| Nombre | Insult To Injury (3) |
|---|---|
| Tipo | acción |
| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, si tienes más VIDA que ese héroe, esto obtiene go again |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN305 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
| Nombre | Insult To Injury (3) |
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| Tipo | acción |
| Descripción | Cuando esto ataque a un héroe, si tienes más VIDA que ese héroe, esto obtiene go again |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN305 |
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Insult To Injury (3), acción, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Compendium of Rathe. Actualmente se vende al precio más bajo de S/ 0.73.
**Insulto a herir (3)** encajaría mejor en un mazo agresivo de rango medio o de tempo que se mantenga a la cabeza de manera confiable en totales de vidas, como una configuración de guerrero o guardián que presiona temprano mientras mitiga el daño con armadura y reacciones de defensa. Dado que la carta solo gana **ir de nuevo** cuando tienes más vida que tu oponente, funciona mejor en mazos que pueden mantener una ventaja de vida en lugar de aquellos que corren desde atrás, lo que la hace algo condicional e inconsistente en juegos cerrados. En la mayoría de las configuraciones competitivas, generalmente hay opciones de ataque de 3 costos más fuertes que tienen un retroceso incondicional, efectos de impacto más fuertes, dominancia o límites de daño más altos (dependiendo del héroe), lo que hace que esta carta tenga un impacto comparativamente bajo. Debido a que su ventaja depende de una condición de “ganar más”, generalmente es superado por ataques rojos más consistentes de costo 2 o
![]() | TCG Player | ![]() 8 uni.
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