| Nombre | Ion Charged (2) |
|---|---|
| Tipo | instante |
| Descripción | Hasta el final del turno, los ataques de Rayo y Elemental obtienen +1 POWER mientras tengan go again. |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN242 |
| Wallpaper | |
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| Nombre | Ion Charged (2) |
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| Tipo | instante |
| Descripción | Hasta el final del turno, los ataques de Rayo y Elemental obtienen +1 POWER mientras tengan go again. |
| Edición | Compendio de Rathe #PEN242 |
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Ion Charged (2), instante, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Compendium of Rathe. Actualmente se vende al precio más bajo de R$ 1.15.
**Ion Charged (Red)** es más adecuado para mazos agresivos basados en Lightning o Elementales que consistentemente dan sus ataques *repetir*, como Briar (construcciones de Lightning aggro) o Lexi (variantes centradas en Lightning), ya que recompensa encadenar múltiples ataques de repetición en un solo turno. Funciona mejor en estrategias amplias en las que múltiples ataques calificados pueden obtener cada uno el bono de poder +1, lo que aumenta la producción de daño general de manera eficiente. Sin embargo, compite con cartas de pago más fuertes y flexibles como **Lightning Press** (reacción de ataque eficiente con puntos de interrupción), **Ball Lightning** (que puede amplificar dramáticamente el daño en múltiples ataques) y tarjetas de poder específicas de clase que brindan límites de daño más consistentes o más altos. Debido a que Ion Charged solo mejora los ataques *mientras se han reiniciado* y cuesta 2 recursos sin proporcionar un reinicio, puede ser un poco ineficiente en c
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