| Nombre | Chromatic Refinement (3) |
|---|---|
| Tipo | |
| Descripción | Al comienzo de tu fase de acción, destruye esto, luego la próxima carta azul que juegues este turno cuesta [1 - Recurso] menos de jugar. La primera vez que esa carta fuera a hacer daño este turno, en su lugar hace esa misma cantidad más 1. |
| Edición | Presagios de la Tercera Edad #OMN195 |
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Sobre Chromatic Refinement (3)
Chromatic Refinement (3), , diseñada por None lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Omens of the Third Age. Actualmente se vende al precio más bajo de Bs 2.49.
El refinamiento cromático es más adecuado para Prism (especialmente Prism anterior a Living Legend) u otras configuraciones de ilusionistas que ejecutan una alta densidad de ataques azules impactantes (sobre todo Heraldos azules) porque efectivamente reembolsa 1 recurso y genera un punto extra de daño en la siguiente carta azul, mejorando ligeramente el tempo y los puntos de interrupción; sin embargo, dado que no hace nada hasta la siguiente fase de acción y requiere que ya estés jugando con suficientes amenazas azules fuertes, generalmente se considera demasiado lento y de bajo impacto para el juego competitivo. En Prism, cartas como Merciful Retribution, Ode to Wrath, Genesis o incluso Fractal Replication generalmente brindan un valor inmediato o de escala mucho mayor, y las configuraciones de Luminaris prefieren presionar con múltiples ataques de Herald que invertir en una configuración retrasada. Como resultado, si bien el Refinamiento cromático puede funcionar en configuracione
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