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FAB >Metagame Blitz > deck Dash

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Stratégie

## ⚙️ Dash (Blitz) – Boost Aggro Mechanologist **Héros :** Dash **Format :** Blitz (40 cartes, 20 points de vie) **Mécanique principale :** **Boost** **Plan de jeu :** Pression hyper-agressive grâce aux attaques avec Boost et des finitions au pistolet. --- ## 🧠 Stratégie Générale Voici un deck **Boost Dash** classique construit pour la vitesse et la pression. Le plan est simple : 1. **Attaquer large et vite** avec des attaques Boost comme *Zero to Sixty*, *Throttle*, *Zipper Hit* et *High Speed Impact*. 2. **Générer go again** en bannissant des cartes Mechanologist du dessus de votre deck. 3. **Construire le tempo** avec des objets comme *Hyper Driver*, *Teklo Pounder* et *Plasma Barrel Shot*. 4. **Finir avec des dégâts de pistolet** (capacité héroïque de Dash + *Plasma Barrel Shot*) ou de grosses attaques Boost comme *Overblast* ou *Big Bertha*. Comme le format Blitz commence à seulement **20 points de vie**, Dash peut submerger ses adversaires avant qu’ils ne se stabilisent. --- ## 🔥 Rôle des Cartes Clés ### 🚀 Package Boost (Pression Principale) - **Zero to Sixty (R/Y/B)** – Attaque fondamentale avec go again. - **Throttle (R/Y/B)** – Bon ratio, inflige des dégâts efficacement. - **Zipper Hit (R/Y/B)** – Attaque Boost peu coûteuse pour prolonger la chaîne de combat. - **High Speed Impact (R/B)** – Détruit des objets sur impact (très pertinent contre les decks Aura/Item). - **T-Bone (R)** – Perturbe les blocs d’équipement. - **Overblast (R)** – Se renforce avec les objets ; excellent finisher. - **Big Bertha (R)** – Potentiel de dégâts très élevé en fin de partie. Ces cartes permettent des tours explosifs où Dash peut jouer 3 à 4 attaques en une seule phase de combat. --- ### ⚙️ Cartes de Mise en Place & Valeur - **Hyper Driver** – Génération de ressources après un Boost. - **Teklo Pounder** – Ajoute +2 aux attaques Boost (énorme gain de tempo). - **Plasma Barrel Shot** – Charge les tirs de pistolet pour une fin de partie efficace. - **Achilles Accelerator** – Go again surprise au moment opportun. - **Crankshaft / Jump Start** – Régularité du Boost + récursion. - **Payload / Scramble Pulse** – Utilité supplémentaire et perturbation. --- ### 🔫 Plan d’Arme - **Pistolet de Dash (interaction avec Plasma Barrel Shot)** - **Talishar, the Lost Prince** – Option d’arme secondaire. Souvent, les parties se terminent ainsi : > Tour Boost → Adversaire à faible vie → Tirs de pistolet pour conclure --- ## ✅ Forces ### ⚡ 1. Vitesse Explosive Dash est l’un des decks Blitz les plus rapides. Vous pouvez présenter : - Des tours à 12–20 dégâts - De multiples déclenchements sur impact - Une pression constante avec go again Beaucoup de decks plus lents ne peuvent tout simplement pas suivre. ### 🎯 2. Contrôle du Tempo Les chaînes Boost forcent des blocs difficiles. Si l’adversaire ne bloque pas assez → il meurt rapidement. S’il surbloque → vous conservez vos objets et la valeur du pistolet. ### 💥 3. Solide Contre les Decks Setup Les decks qui ont besoin de temps (builds Aura, listes contrôle) peinent face à l’agression précoce. ### 🔧 4. Sources de Dégâts Flexibles Vous pouvez : - Attaquer en hauteur (*Big Bertha*, *Overblast*) - Attaquer en largeur (multiples attaques Boost) - Grignoter avec le pistolet --- ## ❌ Faiblesses ### 🧨 1. Risque du Boost Si vous Boostez et bannissez : - Un objet - Une carte non-Mechanologist - Une pièce clé de fin de partie Elle est perdue pour le reste de la partie. Un mauvais séquençage peut vous coûter des outils importants. --- ### 🛡 2. Défense Limitée La plupart des cartes Boost bloquent pour **2**, parfois moins. Dash a des difficultés contre : - Les attaques dominate puissantes - Les héros à gros dégâts en un seul coup (Bravo, Rhinar) Vous êtes souvent obligé de faire la course aux dégâts plutôt que de défendre. --- ### 🧠 3. Pression sur les Ressources Certaines mains demandent une gestion attentive du pitch. Abuser des objets sans planification peut conduire à des tours maladroits. --- ### ❄ 4. Faible Face à la Fatigue Si la partie s’éternise : - Boost bannit votre deck - Vous perdez en valeur - Les decks contrôle peuvent vous survivre Le format Blitz atténue ce problème car les parties sont plus courtes — mais cela reste un facteur. --- ## 🆚 Aperçu des Matchups (Blitz) **Favorables Contre :** - Kano (si vous mettez la pression tôt) - Prism (vous pouvez détruire les auras avec High Speed Impact) - Builds combo/contrôle plus lents **Défavorables Contre :** - Bravo (grosses attaques crush dominées) - Builds fatigue type Oldhim - Héros très défensifs avec beaucoup d’armure --- ## 🏁 Exemple de Tour Typique 1. Jouer *Zero to Sixty (R)* → Boost → Go again 2. Jouer *Throttle (R)* → Boost → Go again 3. Activer *Teklo Pounder* 4. Jouer *Zipper Hit* 5. Mettre une carte en arsenal 6. Charger le pistolet pour le tour suivant Cela peut facilement représenter **12–16 dégâts** en Blitz. --- ## 🎮 Difficulté & Style de Jeu - **Plafond de compétence :** Moyen–Élevé - **Style de jeu :** Aggro / Tempo - **Idéal pour :** Les joueurs qui aiment les parties rapides, les puzzles de séquençage et la pression agressive. Vous devez : - Séquencer correctement vos Boost - Suivre la composition restante de votre deck - Savoir quand passer de la pression large au contrôle au pistolet --- ## 🧩 Conclusion Cette liste Dash Blitz est un **build boost hyper-aggro classique**. Elle mise sur la vitesse et le tempo pour terminer les parties avant que l’adversaire ne puisse se stabiliser. Fragile défensivement, elle compense par une pression incessante et des tours explosifs. Si vous aimez : - Les décisions rapides - Les tours à gros dégâts - Les risques calculés Dash en Blitz est l’un des decks les plus excitants de Flesh and Blood. ⚙️🔥

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Tournoi

Blitz Deck Tech: Dash - Mechanologist Aggro

Blitz Deck Tech: Dash - Mechanologist Aggro

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Ressources

pont élevé

  1. Dash

    +1 deck (+200 %)

  2. Iyslander

    +1 deck (+200 %)

  3. Kayo

    +1 deck (+200 %)

  4. Viserai

    +1 deck (+200 %)

  5. Bravo, Flattering Showman

    +1 deck (+200 %)

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