| Nom | Restvine Elixir (1) |
|---|---|
| Taper | action |
| La description | Votre prochaine attaque ce tour-ci a +3FORCE. Vous pouvez détruire un jeton Inertie que vous contrôlez. Si vous le faites, gagnez 1VIE. Go again |
| Édition | Compendium de Rathe #PEN325 |
| Wallpaper | |
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| Nom | Restvine Elixir (1) |
|---|---|
| Taper | action |
| La description | Votre prochaine attaque ce tour-ci a +3FORCE. Vous pouvez détruire un jeton Inertie que vous contrôlez. Si vous le faites, gagnez 1VIE. Go again |
| Édition | Compendium de Rathe #PEN325 |
| Wallpaper | |
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Restvine Elixir (1), action, conçu par None sorti pour la première fois en Feb, 2026 dans l'édition Compendium of Rathe. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de C$ 0.29.
Restvine Elixir (Rouge) est le mieux adapté aux decks Assassin agressifs, en particulier les builds Arakni ou Uzuri, qui peuvent générer de manière fiable des **jetons d'inertie**, car il transforme ces jetons autrement situationnels en un gain de vie accidentel tout en infligeant des dégâts avec un buff **+3 pouvoir recommencer**. Le retour est essentiel, car il maintient l'élan des stratégies à faible coût et à chaîne large qui souhaitent présenter plusieurs attaques par tour. Cela dit, il rivalise avec des modificateurs d'attaque rouges plus forts ou plus flexibles comme **Razor Reflex** (qui peut menacer +4 à la vitesse de réaction) ou des cartes de pouvoir spécifiques à la classe qui fournissent une perturbation à l'impact ou une meilleure échelle des dégâts. Parce que Restvine Elixir est une action (pas une réaction d’attaque), il est moins menaçant et plus facile à bloquer efficacement pour les adversaires, ce qui abaisse son plafond. Dans l’ensemble, il est jouable dans des
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