| Nom | Restvine Elixir (1) |
|---|---|
| Taper | action |
| La description | Votre prochaine attaque ce tour-ci a +3FORCE. Vous pouvez détruire un jeton Inertie que vous contrôlez. Si vous le faites, gagnez 1VIE. Go again |
| Édition | Compendium de Rathe #PEN325 |
| Wallpaper | |
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| Nom | Restvine Elixir (1) |
|---|---|
| Taper | action |
| La description | Votre prochaine attaque ce tour-ci a +3FORCE. Vous pouvez détruire un jeton Inertie que vous contrôlez. Si vous le faites, gagnez 1VIE. Go again |
| Édition | Compendium de Rathe #PEN325 |
| Wallpaper | |
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Restvine Elixir (1), action, conçu par None sorti pour la première fois en Feb, 2026 dans l'édition Compendium of Rathe. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de Fr 0.17.
Restvine Elixir (Rouge) est le mieux adapté aux decks Assassin agressifs, en particulier les builds Arakni ou Uzuri, qui peuvent générer de manière fiable des **jetons d'inertie**, car il transforme ces jetons autrement situationnels en un gain de vie accidentel tout en infligeant des dégâts avec un buff **+3 pouvoir recommencer**. Le retour est essentiel, car il maintient l'élan des stratégies à faible coût et à chaîne large qui souhaitent présenter plusieurs attaques par tour. Cela dit, il rivalise avec des modificateurs d'attaque rouges plus forts ou plus flexibles comme **Razor Reflex** (qui peut menacer +4 à la vitesse de réaction) ou des cartes de pouvoir spécifiques à la classe qui fournissent une perturbation à l'impact ou une meilleure échelle des dégâts. Parce que Restvine Elixir est une action (pas une réaction d’attaque), il est moins menaçant et plus facile à bloquer efficacement pour les adversaires, ce qui abaisse son plafond. Dans l’ensemble, il est jouable dans des
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