| Nom | Tempt Over (2) |
|---|---|
| Taper | |
| La description | Quand ceci attaque un héros, volez un jeton d'aura qu'il contrôle jusqu'à la fin du tour. |
| Édition | Présages du troisième âge #OMN215 |
| Wallpaper | |
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| Nom | Tempt Over (2) |
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| La description | Quand ceci attaque un héros, volez un jeton d'aura qu'il contrôle jusqu'à la fin du tour. |
| Édition | Présages du troisième âge #OMN215 |
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Tempt Over (2), , conçu par None sorti pour la première fois en May, 2026 dans l'édition Omens of the Third Age.
**Tent Over (2)** bénéficierait principalement aux decks Assassin ou milieu de gamme agressifs qui souhaitent des changements de tempo temporaires contre des héros à forte aura (comme Prisme ou d'autres builds Illusionnistes) en volant un jeton d'aura pour perturber leur configuration tout en infligeant des dégâts, mais son utilité est fortement dépendante de l'appariement et étroite puisqu'elle n'a d'importance que lorsque l'adversaire contrôle des jetons d'aura significatifs. Dans la plupart des cas, des cartes de perturbation plus fiables et plus utiles comme **Leave No Witnesses** (qui détruit définitivement une aura et exerce une pression sur la main) ou **Shatter** (une option de suppression propre de l'aura) offrent une valeur plus forte et plus cohérente, et des cartes génériques comme **Command and Conquer** génèrent souvent une meilleure pression globale. En raison de sa nature situationnelle et de son effet temporaire, il est peu probable que *Tempt Over (2)* soit largemen
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