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-€ 0.680.03 tix
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NomÉpouvantail à ailes cliquetantes Edit card
ModèleWingrattle Scarecrow
TaperCréature-artefact : épouvantail
La descriptionL'Épouvantail à ailes cliquetantes a le vol tant que vous contrôlez une créature bleue. L'Épouvantail à ailes cliquetantes a la persistance tant que vous contrôlez une créature noire. (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, siVoir plus
ArtisteTrevor Hairsine
ÉditionSombrelande #270
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À propos de Épouvantail à ailes cliquetantes

Épouvantail à ailes cliquetantes, Créature-artefact : épouvantail, conçu par Trevor Hairsine sorti pour la première fois en May, 2008 dans l'édition Shadowmoor. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de € 0.68.

Cette carte Épouvantail à ailes cliquetantes serait bénéfique dans un deck qui se concentre sur une combinaison de créatures bleues et noires, car elle peut acquérir des capacités de vol et de persistance en fonction des couleurs que vous contrôlez. Il pourrait bien se fondre dans un deck de contrôle qui utilise un mélange de créatures bleues et noires pour maintenir une présence sur le plateau et une résilience. Cependant, dans le jeu compétitif de Magic : The Gathering, il peut y avoir des cartes plus efficaces ou puissantes disponibles pour des coûts de mana et des effets similaires, comme Baleful Strix ou Mulldrifter, qui pourraient potentiellement offrir plus de valeur et d'impact sur l'état du jeu. Dans l'ensemble, bien que l'Épouvantail à ailes cliquetantes ait des synergies intéressantes, il peut ne pas être un premier choix pour le jeu compétitif à moins d'être dans un deck à thème spécifique.

Des règles

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

Où acheter

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