| Nome | Fluid Motion |
|---|---|
| Tipo | azione - attacco |
| Descrizione | Se hai creato una carta in questo turno, questa ottiene go again (Le pedine sono carte.) |
| Espansione | Capitolo 2 dell'età dell'argento #SEN022 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
| Nome | Fluid Motion |
|---|---|
| Tipo | azione - attacco |
| Descrizione | Se hai creato una carta in questo turno, questa ottiene go again (Le pedine sono carte.) |
| Espansione | Capitolo 2 dell'età dell'argento #SEN022 |
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Fluid Motion, azione - attacco, progettato da None rilasciato per la prima volta Feb, 2026 in redazione Silver Age Chapter 2. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.24.
Movimento Fluido è più adatto per **mazzi Mago o Illusionista** (in particolare *Iyslander* o *Prism*) che **creano gettoni** in modo affidabile come Frostbites, Spectral Shields o Aures, poiché guadagna di nuovo solo se hai creato una carta in quel turno; in questi casi può funzionare come un attacco blu a costo 0 che mantiene fluida la catena di azioni mentre cerca risorse quando necessario. Tuttavia, è generalmente **sotto il tasso** rispetto alle opzioni più efficienti di ripetizione a costo 0 come *Snatch*, *Ravenous Rabble* o attacchi specifici di classe che naturalmente devono ripetersi senza requisiti di preparazione, rendendolo in qualche modo condizionale e scomodo nelle mani in cui non hai prima creato una carta. Di conseguenza, di solito è una **nicchia o un'inclusione nel budget piuttosto che un punto fermo**, giocabile in build con molti token che richiedono attacchi blu extra, ma spesso surclassata da opzioni più forti e coerenti nelle liste competitive.
![]() | TCG Player | ![]() 8 uni.
| Fr 0.24 | visita il negozio |
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