| Nome | Riggermortis (2) |
|---|---|
| Tipo | |
| Descrizione | Azione — [1 - Risorsa], TAP: Attacco Watery Grave (Quando questa carta viene messa nel tuo cimitero dall'arena, girala a faccia in giù.) |
| Espansione | L'età dell'argento, capitolo 3 #SGB019 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
| Nome | Riggermortis (2) |
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| Tipo | |
| Descrizione | Azione — [1 - Risorsa], TAP: Attacco Watery Grave (Quando questa carta viene messa nel tuo cimitero dall'arena, girala a faccia in giù.) |
| Espansione | L'età dell'argento, capitolo 3 #SGB019 |
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Riggermortis (2), , progettato da None rilasciato per la prima volta May, 2026 in redazione Silver Age Chapter 3.
**Riggermortis (2)** sembra una carta di nicchia, dal valore grind che si adatta meglio a un mazzo in stile fatica o logoramento che vuole attacchi a bordo ripetibili e non si preoccupa che le carte finiscano a faccia in giù nel cimitero: probabilmente qualcosa che sfrutta la configurazione del cimitero, la ricorsione o la pressione del gioco lungo piuttosto che i turni esplosivi. Poiché richiede una risorsa e un tocco per attaccare, è intrinsecamente lento e compete con azioni di attacco rosse o armi più efficienti che generano migliori rapporti danno per risorsa o pressione sul colpo. Nella maggior parte degli ambienti Flesh and Blood competitivi, i mazzi proattivi preferiscono attacchi ad impatto maggiore (come carte potere specifiche per classe o generici forti con ripartenza o colpi dirompenti) e i mazzi di controllo in genere vogliono strumenti difensivi più forti o inevitabilità più minacciosa. A meno che una specifica sinergia di Watery Grave o un'interazione con il cimitero
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