| Nome | Hyper Inflation (3) |
|---|---|
| Tipo | azione |
| Descrizione | Quando questo attacca, le carte costano [1 - Resource] in più per essere giocate in questo turno. (Questo influenza tutti gli eroi.) Di nuovo |
| Espansione | Compendio di Rathe #PEN284 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
| Nome | Hyper Inflation (3) |
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| Tipo | azione |
| Descrizione | Quando questo attacca, le carte costano [1 - Resource] in più per essere giocate in questo turno. (Questo influenza tutti gli eroi.) Di nuovo |
| Espansione | Compendio di Rathe #PEN284 |
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Hyper Inflation (3), azione, progettato da None rilasciato per la prima volta Feb, 2026 in redazione Compendium of Rathe. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0.14.
Iperinflazione (3) è più adatta per mazzi aggressivi e di ampio respiro che possono attaccare più volte in un turno e non fanno molto affidamento sul gioco di molte carte aggiuntive dopo aver attaccato, in particolare Guerriero (Dorinthea) o alcune build Ninja che possono portare a mettere a dura prova l'avversario prima di proseguire con colpi di arma o minacce efficienti. Poiché aumenta i costi per entrambi i giocatori, è più forte quando hai già sviluppato il tuo turno o quando il tuo avversario fa affidamento su una sequenza ristretta delle risorse (ad esempio, configurazioni combo o maghi), ma la tassa simmetrica lo rende scomodo in molte situazioni. Nel gioco competitivo, è generalmente surclassato da attacchi rossi più dirompenti ed efficienti come Comando e Conquista (che mette sotto pressione l'arsenale e blocca le reazioni di difesa) o persino Cancella faccia nelle liste dei Guerrieri, poiché forniscono un disturbo più forte e più mirato senza aiutare l'avversario. Nel com
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