| Nome | Snarky Prick (1) |
|---|---|
| Tipo | azione |
| Descrizione | Quando questa attacca un eroe, guarda la prima carta del suo mazzo. Se è rossa, distruggila e questa ottiene +4POWER. |
| Espansione | Compendio di Rathe #PEN302 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
| Nome | Snarky Prick (1) |
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| Tipo | azione |
| Descrizione | Quando questa attacca un eroe, guarda la prima carta del suo mazzo. Se è rossa, distruggila e questa ottiene +4POWER. |
| Espansione | Compendio di Rathe #PEN302 |
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Snarky Prick (1), azione, progettato da None rilasciato per la prima volta Feb, 2026 in redazione Compendium of Rathe. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0.15.
Pungiglione Snarky è più adatto per i mazzi Assassini (come Uzuri o Arakni) che vogliono applicare disturbo mantenendo la pressione, in particolare nei meta in cui gli avversari hanno un numero elevato di rossi (come fanno la maggior parte dei mazzi competitivi, spesso 60–75% di rosso). Dal momento che può effettivamente oscillare per 7 punti di forza e allo stesso tempo distruggere una carta rossa chiave in cima, si integra bene con le strategie di manipolazione o interruzione del mazzo superiore che puniscono il sequenziamento serrato delle risorse. Tuttavia, compete con attacchi rossi a costo 1 più forti e più consistenti come **Non lasciare testimoni** (che garantisce l'eliminazione del disturbo in caso di colpo) e attacchi generici di base come **Comando e conquista**, che mette sotto pressione l'arsenale ed è universalmente minaccioso. Poiché Snarky Prick si basa sulla casualità e non ha testo sul colpo, è meno affidabile di queste opzioni, quindi sebbene possa essere una meta
![]() | TCG Player | ![]() 8 uni.
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