| 名前 | Astral Strike |
|---|---|
| タイプ | ライトニングアクション - 攻撃 |
| 説明 | これが攻撃したとき、このターンにあなたがライトニング・フローを破壊していたなら、以下から1つを選ぶ。 ・カードを1枚引く。 ・これは+2POWERを得る。 ・これはgo againを得る。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN145 |
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| 名前 | Astral Strike |
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| タイプ | ライトニングアクション - 攻撃 |
| 説明 | これが攻撃したとき、このターンにあなたがライトニング・フローを破壊していたなら、以下から1つを選ぶ。 ・カードを1枚引く。 ・これは+2POWERを得る。 ・これはgo againを得る。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN145 |
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Astral Strike, ライトニングアクション - 攻撃, によって設計された None で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Omens of the Third Age.
アストラル・ストライクは、同じターンで**ライトニング・フロー**を確実に破壊できるフレッシュ・アンド・ブラッドのライトニング・ヒーロー・デッキに恩恵をもたらすでしょう。おそらくライトニング・ルーンブレード(古いフォーマットのブライアーなど)か、ゲームプランの一部としてオーラを自然に循環させて破壊する将来のライトニングに焦点を当てたヒーローです。 このカードはライトニング フローを破壊した後にのみ効果を発揮するため、非常に条件付きです。 その設定がなければ、それは単なる高コストのライトニング攻撃です。 アクティブなときでも、その天井 (カードを 1 枚引く、パワー +2、または再実行) は堅実ですが、**ライトニング サージ**、**スナッチ**、または事前の設定を必要としない他の効率的な 0 コストの再実行攻撃などのプレミアム ライトニングの定番と比較すると、例外的ではありません。 その結果、アストラルストライクはシナジーに重点を置いたライトニングフロービルドでのみプレイ可能となり、定番にはならないでしょう。デッキがその効果を一貫して誘発するように特別に構築されていない限り、より優れた、より条件の少ないライトニング攻撃は一般にそれを上回ります。
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, 反応 1
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