| 名前 | Clear Conscience (2) |
|---|---|
| タイプ | イリュージョニストアクション - 攻撃 |
| 説明 | これがヒーローにヒットしたとき、各ヒーローは手札からカード1枚を自分のデッキの一番下に置き、ポンダー・トークンを1つ生成する。 フラグメント (防御値が2以上のカードがこれを防御するたび、これは-2パワーを得る。) |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN042 |
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| 名前 | Clear Conscience (2) |
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| タイプ | イリュージョニストアクション - 攻撃 |
| 説明 | これがヒーローにヒットしたとき、各ヒーローは手札からカード1枚を自分のデッキの一番下に置き、ポンダー・トークンを1つ生成する。 フラグメント (防御値が2以上のカードがこれを防御するたび、これは-2パワーを得る。) |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN042 |
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Clear Conscience (2), イリュージョニストアクション - 攻撃, によって設計された None で最初にリリースされた May, 2026 編集中 Omens of the Third Age.
Clear Conscience (2) は、ヒット時の妨害と増加価値を求めるイリュージョニスト デッキ、特に広範囲のオーラ、スペクトル シールド、ブロックに負担をかけたりブロックを制限したりする効果で確実にダメージを押し進めることができるプリズムやエニグマ ビルドに最適です。これにより、フラグメントの欠点 (防御力 2 以上のカードで防御された場合にパワー 2 を失う) が軽減されます。 このカードの真の価値は、より優れたデッキ操作やコンボ設定を通じて熟考トークンからより多くの恩恵を受けることで同等性を破りながら、両方のヒーローがカードをデッキの一番下に置くことを強制することです。 しかし、より安定したオンヒットプレッシャー(ボードプレゼンスを生成するプリズムのヘラルドのような)やより優れたリソース効率とユーティリティを提供する強力なイリュージョニストブルーと比較すると、Clear Conscience(2)は一般にレートを下回ります。これは、固有のゴーアゲインや重大なダメージ上限のない条件付き破壊の3コストが競技プレイでは平凡であるためです。 全体として、これは確実にヒットを強制できる、低速で価値重視のイリュージョニスト リストでプレイ可能ですが、定番ではなく、通常はよりプロアクティブなオプションや相乗効果のあるオプションに負けます。
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, 反応 1
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