| 名前 | 慣性のコーデックス (2) |
|---|---|
| パターン | Codex of Inertia |
| タイプ | アサシンレンジャー - アクション |
| 説明 | 各ヒーローは、自分のデッキの一番上のカードを裏向きでアーセナルに置きます。そうした各ヒーローは、カードを1枚捨てます。 あなたのコントロール下にポンダートークンを1つ作成し、各対戦相手のコントロール下に慣性トークンを1つ作成します。 **再行動** |
| 版 | 部外者 #OUT161-RF |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 慣性のコーデックス (2) |
|---|---|
| パターン | Codex of Inertia |
| タイプ | アサシンレンジャー - アクション |
| 説明 | 各ヒーローは、自分のデッキの一番上のカードを裏向きでアーセナルに置きます。そうした各ヒーローは、カードを1枚捨てます。 あなたのコントロール下にポンダートークンを1つ作成し、各対戦相手のコントロール下に慣性トークンを1つ作成します。 **再行動** |
| 版 | 部外者 #OUT161-RF |
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慣性のコーデックス (2), アサシンレンジャー - アクション, によって設計された None で最初にリリースされた Mar, 2023 編集中 Outsiders 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 18041.25.
Codex of Inertia (2) は、カードアドバンテージを生み出しながら対戦相手の戦略を妨害することを目的とした、コントロール指向の Assassin Ranger デッキで特に有益です。各ヒーローにカードを武器庫に入れた後にカードを破棄させると、ゲーム プランを効果的に実行する能力が妨げられる可能性があります。ただし、メタに応じて、アグレッシブなデッキ用の貪欲な暴徒や妨害用のコマンドアンドコンカーなど、おそらくより強力なオプションが利用可能です。結局のところ、Codex of Inertia には利点がありますが、その破壊力が発揮できる、より遅く、よりコントロールに重点を置いた戦略にメタが移行しない限り、広くプレイされることはないかもしれません。
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