| 名前 | Concoct Disorder |
|---|---|
| タイプ | アクション - 攻撃 |
| 説明 | これが攻撃したとき、各ヒーローは自分のデッキの一番上のカードを裏向きでアーセナルに置く。この方法で2枚以上のカードがアーセナルに置かれた場合、これはgo againを得る。 |
| 版 | シルバーエイジ 第2章 #SAR011 |
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| 名前 | Concoct Disorder |
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| タイプ | アクション - 攻撃 |
| 説明 | これが攻撃したとき、各ヒーローは自分のデッキの一番上のカードを裏向きでアーセナルに置く。この方法で2枚以上のカードがアーセナルに置かれた場合、これはgo againを得る。 |
| 版 | シルバーエイジ 第2章 #SAR011 |
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Concoct Disorder, アクション - 攻撃, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Silver Age Chapter 2. 現在最安値で出品中です ¥ 15.74.
**コンコクト・ディスオーダー**は、破壊的でテンポ重視の攻撃で、(1) セットアップに自分のアーセナルに大きく依存せず、(2) 対戦相手がランダムなカードをアーセナルに強制されることを利用できるアグレッシブまたはミッドレンジのデッキ、特にアーセナルの相互作用を罰したり、厄介な手札の状態から利益を得たりするヒーロー(アーセナルの混乱、バニッシュプレッシャー、オンヒットを持つヒーローなど)に最適です。 シーケンス)。 このカードは、対戦相手が慎重にハンドを構築するマッチアップ (コンボ デッキやコントロール デッキ) で最も強力です。これは、ブラインド アーセナルを強制するとピッチの積み重ねや計画が混乱する可能性があるためです。 ただし、これも対称的に影響を及ぼし、固有のカードアドバンテージを生成しないため、再ゴーを保証したり、ヒット時にダメージ/価値を提供したりするプレミアム1コストの赤の攻撃(4回中1回の効率的なゴーアゲインのステープルや、対戦相手を助けないクラス固有の妨害ツールなど)よりも一般的に弱いです。 結果として、これは定番というよりもニッチなメタコールになる可能性が高く、安定して再ゴーを誘発してアーセナルの混乱を利用できるアグレッシブなデッキでプレイ可能ですが、多くの場合、より信頼性の高いテンポや混乱のオプションに負けてしまいます。
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