Cure-All Elixir
約 Cure-All Elixir
Cure-All Elixir, 汎用アクション, で最初にリリースされた 2026年10月 編集中 Outbreak.
Cure-All Elixirは、病気に焦点を当てたデッキで、病気のパーマネントを安定してコントロールでき、その除去を強力な攻撃強化とライフ獲得の両方に変えたい場合に主に役立つ。特に、非攻撃アクションをプレイした後も攻撃を続けられる、攻撃的でリソース効率の良いデッキと相性がよい。それ以外の戦略では、1リソースを支払って得られる+3パワーと再度行動は、一般的に物足りない。攻撃強化だけが目的なら、Nimblismのようなカードや、他の0コストの攻撃強化効果のほうが通常は効率的である。また、使用するフォーマットでPhantom Strikeが使用可能で、同様の無料の+3と再度行動の効果を持つなら、その役割では明らかにそちらのほうが優れている。したがって、病気の治療を頻繁に行え、その価値も高いデッキでのみCure-All Elixirを採用すべきであり、そうでなければ競技環境で採用するにはあまりにも限定的だろう。




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よくある質問 Cure-All Elixir
カードの種類: Cure-All Elixir?
Cure-All Elixir は 汎用アクション カードイン Flesh and Blood FAB.
カードの効果: Cure-All Elixir?
このターン、あなたの次の攻撃は+3パワーを得る。<br> あなたがコントロールする病気1つを<strong>治療してもよい</strong>。そうした場合、1ライフを得る。<em>(それを破壊する。)</em><br> <strong>再度行動</strong>
初収録セット: Cure-All Elixir?
Cure-All Elixir セットで初めてリリースされました Outbreak.