| 名前 | Flow Through (3) |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対象の雷攻撃は+1パワーを得て、「これがヒットしたとき、ライトニング・フロウ・トークンを1つ生成する。」を得る。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN158 |
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| 名前 | Flow Through (3) |
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| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対象の雷攻撃は+1パワーを得て、「これがヒットしたとき、ライトニング・フロウ・トークンを1つ生成する。」を得る。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN158 |
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Flow Through (3), インスタント, によって設計された None で最初にリリースされた May, 2026 編集中 Omens of the Third Age.
**フロースルー**は主に、ブライアー (ライトニングビルド) やレクシー (ライトニングアグロ) のような、ライトニングに焦点を当てたアグレッシブなデッキに適合します。このデッキでは、一貫して複数のライトニング攻撃をプレイし、オンヒット効果を確実にトリガーできます。 ただし、+1 パワーと条件付きトークン生成に対して 3 リソースのコストがかかるため、**ライトニング プレス** (融合攻撃で +3 パワーで 0 コスト)、**エレクトリファイ** (ヒット時に衝撃的なダメージを追加し、スケールが向上する)、またはより効果的にブレークポイントを押すのに役立つ他の低コストのポンプ スペルなどの強力なライトニングの定番と比較すると、一般的に非効率的です。 ライトニングデッキは通常、テンポとダメージ効率を最大化することを目的としているため、そのような控えめなバフに3リソースを費やすことはレートを下回っており、将来の戦略が特にライトニングフロートークンの生成に大きな報酬を与えない限り、このカードが競争力のあるプレイになる可能性は低いことを意味します。
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