| 名前 | Grasp of Darkness
暗黒の掌握 |
|---|---|
| パターン | Grasp of Darkness |
| タイプ | 影装備 - 武器 |
| 説明 | もしあなたのヒーローがダメージを受ける場合、それを2つ防ぐためにこれを追放してもよいです。 血の借金(これがあなたの追放ゾーンにある間、あなたのエンドフェーズの開始時に、1 |
| 版 | 夕暮れから夜明けまで #DTD167-CF |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Grasp of Darkness
暗黒の掌握 |
|---|---|
| パターン | Grasp of Darkness |
| タイプ | 影装備 - 武器 |
| 説明 | もしあなたのヒーローがダメージを受ける場合、それを2つ防ぐためにこれを追放してもよいです。 血の借金(これがあなたの追放ゾーンにある間、あなたのエンドフェーズの開始時に、1 |
| 版 | 夕暮れから夜明けまで #DTD167-CF |
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Grasp of Darkness 暗黒の掌握, 影装備 - 武器, によって設計された None で最初にリリースされた May, 2024 編集中 Dusk till Dawn 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 21.63.
生存とリソース管理に焦点を当てたデッキ、例えばコントロールやミッドレンジデッキは、ダークネスの掌(Grasp of Darkness)を使用することで恩恵を受けるでしょう。これは、受けるダメージを軽減する方法を提供する一方で、ブラッド・デット(Blood Debt)メカニックは、追加の戦略的レイヤーやデッキ構築の考慮事項を加えます。ただし、デッキの具体的な戦略やプレースタイルに応じて、ブラッド・デットのデメリットなしにより即座かつ多目的な利点を提供するカードなど、より良い選択肢があるかもしれません。全体的には、ダークネスの掌は、ダメージの予防やリソース管理を重視する特定のデッキでプレイされる可能性がありますが、その効果はデッキ全体のシナジーとゲームプランに依存します。
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