| 名前 | Hundred Winds (3) 百の風 (3) |
|---|---|
| パターン | Hundred Winds (3) |
| タイプ | 忍者のアクション - 攻撃 |
| 説明 | **コンボ** - もしハンドレッド・ウィンズがこの戦闘チェーンで最後の攻撃だった場合、この攻撃はこの戦闘チェーンでコントロールしている他のハンドレッド・ウィンズと同じカードごとに+1 [パワー] を得る。 **再び行動する** |
| 版 | エバーフェスト #EVR043-EA |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | Hundred Winds (3) 百の風 (3) |
|---|---|
| パターン | Hundred Winds (3) |
| タイプ | 忍者のアクション - 攻撃 |
| 説明 | **コンボ** - もしハンドレッド・ウィンズがこの戦闘チェーンで最後の攻撃だった場合、この攻撃はこの戦闘チェーンでコントロールしている他のハンドレッド・ウィンズと同じカードごとに+1 [パワー] を得る。 **再び行動する** |
| 版 | エバーフェスト #EVR043-EA |
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Hundred Winds (3) 百の風 (3), 忍者のアクション - 攻撃, によって設計された None で最初にリリースされた Mar, 2025 編集中 Everfest 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 86.82.
百風は、複数の攻撃をつなげる忍者デッキに適しています。一度の戦闘チェーンで複数のカードをプレイすることでプレイヤーに報酬を与えるためです。チェーンの最後にプレイされた場合は強力なフィニッシャーとなりますが、Flick FlackやNimblismのような他のカードは、さまざまな状況でより一貫した価値と柔軟性を提供するかもしれません。したがって、プレイヤーはデッキ戦略とプレイスタイルを考慮して、百風をラインナップに含める前に検討すべきです。
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