| 名前 | Ion Charged (2) |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | ターン終了時まで、ゴーアゲインを持つ雷およびエレメンタルの攻撃は+1パワーを得る。 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN242 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Ion Charged (2) |
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| タイプ | インスタント |
| 説明 | ターン終了時まで、ゴーアゲインを持つ雷およびエレメンタルの攻撃は+1パワーを得る。 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN242 |
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Ion Charged (2), インスタント, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Compendium of Rathe. 現在最安値で出品中です ¥ 35.00.
**イオンチャージ (赤)** は、1 ターンで複数のゴーアゲイン攻撃を連鎖させる報酬が得られるため、ブライア (ライトニング アグロ ビルド) やレクシー (ライトニングに焦点を当てたバリアント) など、常に攻撃を「ゴーアゲイン」するアグレッシブなライトニングまたはエレメンタルベースのデッキに最適です。 複数の適格な攻撃がそれぞれ+1のパワーボーナスを獲得し、全体的なダメージ出力を効率的に増加させることができる、全体的な戦略で最も優れたパフォーマンスを発揮します。 ただし、**ライトニング プレス** (ブレークポイントによる効率的な攻撃反応)、**ボール ライトニング** (複数の攻撃にわたるダメージを劇的に増幅できる)、より安定した、またはより高いダメージ上限を提供するクラス固有のパワー カードなど、より強力で柔軟なペイオフ カードと競合します。 Ion Charged は *Go Again がある間*攻撃をバフするだけであり、Go Again 自体を提供せずに 2 リソースを消費するため、他の赤いライトニングの定番と比較するとわずかに非効率になる可能性があります。 結果として、これは最適な競争力のある選択肢というよりも、一般的には周辺機器や予算に含まれるものであり、主に相乗効果のある広範囲にわたる Lightning ビルドでプレイされますが、より強力なダメージアンプのために削減されることもよくあります。
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