| 名前 | Leech Memory (1) |
|---|---|
| タイプ | ルーンブレードアクション |
| 説明 | このターン、あなたが次にプレイするアタック・アクション・カードは+3POWERを得て、「これがヒーローにダメージを与えるたび、あなたは自分の墓地にあるアタック・アクション・カード1枚をあなたのデッキの一番下に置いてもよい。」を得る。 連続行動 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN091 |
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| 名前 | Leech Memory (1) |
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| タイプ | ルーンブレードアクション |
| 説明 | このターン、あなたが次にプレイするアタック・アクション・カードは+3POWERを得て、「これがヒーローにダメージを与えるたび、あなたは自分の墓地にあるアタック・アクション・カード1枚をあなたのデッキの一番下に置いてもよい。」を得る。 連続行動 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN091 |
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Leech Memory (1), ルーンブレードアクション, によって設計された None で最初にリリースされた May, 2026 編集中 Omens of the Third Age.
Leech Memory (1) は、複数の攻撃アクションを連鎖させて積極的に墓地を埋めるアグレッシブなルーンブレードデッキ、特にヴィンセット (シャドウ ルーンブレード) とリビング レジェンド フォーマットの潜在的なハイブリッド チェイン ビルドに最もよく適合します。なぜなら、ダメージをプッシュし (+3 は再移動で 1 リソースの強力なレートです)、疲労を防ぐか、インパクトの高いカードをリバイするために主要な攻撃アクションをリサイクルするためです。 これは、勝利条件として特定の攻撃アクションに依存するビルドや、ゲーム後半に突入するビルドで特に役立ちます。 ただし、古典的なブライアーやヴィセライのリストでは、一般的に、より即時的なダメージを生成するか、より優れたリソース/価値スケーリングを生成するモーブリオン スカイ (未加工の秘術シナジーと再実行用)、ルーンブラッドの歓喜、またはスワーミング グルームベール (シャドウ ビルド) のような、より効率的または爆発的なオプションよりも弱いです。 全体として、Leech Memory はプレイ可能ですがニッチです。再帰を重視するグラインドまたはコンボ寄りの Runeblade ビルドに最適ですが、ほとんどの競争力のあるアグレッシブなリストは、より高いテンポまたはより高い天井のポンプ エフェクトを好みます。
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