| 名前 | 孤独な終わり |
|---|---|
| パターン | Lonely End |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 一つ選ぶ — • ターゲット・クリーチャーはターン終了時まで-3/-3を受ける。 • ターゲット・プレインズウォーカーからロイヤリティ・カウンターを3つ取り除く。 あなたが先行プレイヤーでない場合、あなたは3点のライフを得る。 |
| アーティスト | Piotr Dura |
| 版 | アルケミー: 兄弟戦争 #8 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 孤独な終わり |
|---|---|
| パターン | Lonely End |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 一つ選ぶ — • ターゲット・クリーチャーはターン終了時まで-3/-3を受ける。 • ターゲット・プレインズウォーカーからロイヤリティ・カウンターを3つ取り除く。 あなたが先行プレイヤーでない場合、あなたは3点のライフを得る。 |
| アーティスト | Piotr Dura |
| 版 | アルケミー: 兄弟戦争 #8 |
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孤独な終わり, インスタント, によって設計された Piotr Dura で最初にリリースされた Dec, 2022 編集中 Alchemy: The Brothers' War.
このカード、ロンリーエンドは、ゲームを延ばすためにライフを増やし、脅威に対処するための多目的なオプションを提供しつつ、より効率的な除去を提供するカードのような、より良い選択肢があるかもしれません。致命的なプッシュや殺人的なライダーのようなカードは、より効率的な除去を提供し、モーメント・オブ・クレイヴィングやフィード・ザ・スウォームのようなカードは、より良いライフゲインのオプションを提供します。ロンリーエンドは、その多様性とライフゲインを重視する特定のニッチデッキでプレイされるかもしれませんが、競争力のあるデッキでは主要なカードとはならないかもしれません。
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