| 名前 | Midas Touch (2) |
|---|---|
| タイプ | 一般的なアクション |
| 説明 | 対象の味方1体を破壊する。そのコントローラーは、そのコストに等しい数のGoldトークンを生成する。 再行動 |
| 版 | Rathe の概要 - 古代パック #ANQ021 |
| Wallpaper | |
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| 名前 | Midas Touch (2) |
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| タイプ | 一般的なアクション |
| 説明 | 対象の味方1体を破壊する。そのコントローラーは、そのコストに等しい数のGoldトークンを生成する。 再行動 |
| 版 | Rathe の概要 - 古代パック #ANQ021 |
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Midas Touch (2), 一般的なアクション, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Compendium of Rathe - Antiquity Pack. 現在最安値で出品中です ¥ 1556.98.
**ミダス タッチ (2)** は、自分の味方を破壊して価値を得ることができるデッキ、または敵の味方をテンポ中立のリソースに変換したいデッキに最適なニッチな技術カードです。特に味方に大きく依存するヒーローとの対戦 (プリズム、ヴィンセットの影絵人形ビルド、または特定のイリュージョニスト/シャドウ戦略など) に最適です。 味方のコントローラーにそのコストに等しいゴールドを与えるため、低コストの味方をターゲットにする場合(対戦相手のリソース獲得を制限するため)、または味方がゴールドから得るテンポを即座に打ち消すようにプレッシャーをかけることができる場合に、一般的に最も強力です。 **Go again** と柔軟なインタラクション (アグレッシブな忍者やウォリアーのビルドなど) を好むデッキは、これをサイドボードのオプションとして検討できます。 ただし、ほとんどの場合、**Erase Face**、**Oasis Respite** (防御/ライフスイング用)、またはクラス固有のツール (例: オーラ/武器に対する **Shatter** 効果) などのより効率的な味方の除去は、より強力な、または対称性の低い値を提供する傾向があります。 全体として、ミダス・タッチはメタに依存しており、メインデッキで広く使われる可能性は低いですが、味方が多い環境では合理的なサイドボード技術の選択肢となり得ます。
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